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ESTA NOVELA DE SEBASTIÁN BASUALDO NARRA EL MUNDO ACOTADO DE UN EDIFICIO DE DEPARTAMENTOS Y LA
AMISTAD EXCLUYENTE DE TRES CHICOS VECINOS: LAUTARO, EL NARRADOR; SPEEDY, Y EL MAYOR Y ADMIRADO
ROITTER. LA NARRACIÓN AHONDA EN EL UNIVERSO INICIÁTICO DEL JUEGO, ÁMBITO LIBRE DONDE SE CRUZAN LA
IMAGINACIÓN, LA VALENTÍA, LA COMPETENCIA, EL MIEDO, LA COMPLICIDAD Y EL EMPUJE NACIENTE DEL
EROTISMO; ZONA DONDE LOS NIÑOS ACTÚAN VERDADES FICCIONALES QUE LOS ADULTOS OLVIDARON O NO QUIEREN
RECORDAR. EL JUEGO ES DEL TODO INOCENTE? ASÍ LO VIVIMOS EN LA INFANCIA? EN ESE FILO SE CUENTA ESTA
NOVELA: LA ENTREGA APASIONADA DE LAUTARO AL CÍRCULO MÁGICO DE LA AMISTAD CUANDO LA INOCENCIA, QUE
TODAVÍA DA FORMA AL MUNDO, EMPIEZA A SER CORROÍDA POR LA MIRADA ADULTA.
DEL FIN DE LA INFANCIA, DE ESO TRATA TODOS LOS NIÑOS MIENTEN. SOBRE ESE TIEMPO, LA NOVELA HACE
GRAVITAR CUESTIONES DE PESO: LA SOLEDAD, LA AUSENCIA DEL PADRE Y LA CRECIENTE AMBIGÜEDAD DE LOS
JUEGOS QUE SE CONTAGIA AL LECTOR, LO COMPLICA Y TREPA HACIA EL FINAL. LAUTARO, UN PERSONAJE EN EL BORDE
MISMO DEL SALTO, ES UN CHICO DE NUEVE AÑOS, MEZCLA DE CANDOR, CURIOSIDAD Y ES-TUPOR, QUE EL ADULTO
QUE ESCRIBE SABE RECOMPONER EN TODOS SUS MATICES